Trasformazione dei carichi di lavoro di gioco con servizi e soluzioni in cloud dedicati.
Ultime novità e aggiornamenti
Gli sviluppatori di videogiochi stanno vivendo una trasformazione generale del settore, con gli studi che non smettono di superare le ultime frontiere tecnologiche e che continuano a offrire esperienze di gioco sempre aggiornate per decine di milioni di giocatori. AWS per i giochi allinea le abilità dedicate di sviluppo dei giochi (inclusi i servizi AWS, le soluzioni AWS e i partner AWS) con sei aree di soluzione per aiutare gli sviluppatori a costruire, eseguire e far crescere i loro giochi: sviluppo di videogiochi nel cloud, server di gioco, operazioni live, analisi di gioco, sicurezza di gioco e IA e machine learning.
Vantaggi
AWS allinea le funzionalità dedicate di sviluppo dei giochi (inclusi i servizi AWS, le soluzioni AWS e i partner AWS) con sei aree di soluzione per aiutare i clienti a costruire, eseguire e far crescere i loro giochi: sviluppo di videogiochi nel cloud, server di gioco, sicurezza di gioco, operazioni live, analisi di gioco e IA - Intelligenza Artificiale e machine learning.
Accelera il supporto di implementazione nelle aree chiave di soluzione grazie a partner con le tecnologie migliori del settore, compresi Partner AWS come AMD, AppsFlyer, Beamable, Databricks, Epic Games, Incredibuild, NVIDIO, Parsec, Perforce, Slalom, Snowflake e Teradici; oltre a specialisti di settore e team dei Servizi professionali AWS dedicati.
AWS contribuisce con 15 anni di esperienza nel supportare la trasformazione per clienti leader del settore come Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Gearbox Software, Riot Games, Behaviour Interactive, Warner Bros. Games, Ubisoft, The Pokémon Company International, SundayToz, Redhill Games, Gameloft e Kixeye.
Testimonianze dei clienti
Clienti che reinventano giochi con AWS

Collega la community su tutte le piattaforme
Epic Games è una società di intrattenimento interattivo e fornisce la tecnologia del motore 3D alla base di Fortnite, uno dei videogiochi più diffusi al mondo, con oltre 350 milioni di giocatori. Scopri come Epic Games utilizza servizi AWS come Amazon EC2 per dimensionare la capacità "just-in-time" e fornire supporto ai creatori remoti.


WB Games
WB Games utilizza AWS per acquisire, inserire, analizzare e agire in base alle informazioni dettagliate, per fornire agli sviluppatori maggiore agilità nella narrazione.


Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment sta modernizzando la propria infrastruttura per eseguire il rendering di immagini ed effetti visivi da remoto utilizzando AWS.


Gearbox Software
Gearbox Software è stata in grado di gestire il più grande lancio al mondo di milioni di giocatori attivi contemporaneamente utilizzando AWS.


Rovio
Rovio utilizza il machine learning in AWS per prevedere e fornire il livello di divertimento perfetto per i giocatori.


CAPCOM
CAPCOM costruisce giochi divertenti in tempi rapidi sfruttando container, dati e machine learning.


Gameloft
Gameloft vede il lancio senza intoppi di LEGO Legacy: Heroes Unboxed tutto su AWS.
Scopri i servizi e le soluzioni per costruire, eseguire e far crescere i tuoi giochi
Costruisci

Sviluppo di videogiochi nel cloud
Costruisci pipeline per lo sviluppo di videogiochi per team distribuiti che lavorano in tutto il mondo
Esegui

Server di gioco
Esegui giochi multigiocatore nel cloud su larga scala con una capacità di calcolo sicura e ridimensionabile, sfruttando al contempo l'infrastruttura globale di AWS per fornire un'esperienza di gioco a bassa latenza a livello globale

Sicurezza di gioco
Costruisci ed esegui giochi con un occhio alla sicurezza assicurandoti che i giocatori abbiano esperienze divertenti e sicure

Database per i giochi
Che si tratti di classifiche, beni virtuali, o anche di rilevamento di imbrogli, i giocatori generano un'enorme quantità di dati che dev'essere elaborata, memorizzata e accessibile in tempo reale. Modernizza l'infrastruttura dati con i database AWS completamente gestiti e dedicati al diletto dei giocatori
Cresci

Analisi dei dati del gioco
Comprendi, coltiva e fidelizza i giocatori prendendo decisioni progettuali migliori grazie all’analisi dei dati del gioco e alle soluzioni Big Data

IA e machine learning
Sfrutta l'intelligenza artificiale, il machine learning e il deep learning per creare, eseguire e far crescere il tuo gioco

LiveOps
Tieni i giocatori aggiornati e coinvolti senza incorrere nel downtime o senza incidere sul grado dell'esperienza per i giocatori
Soluzioni su AWS
Linee guida per l'hosting persistente di giochi mondiali su AWS
Crea giochi mondiali persistenti e ospita mondi virtuali su AWS utilizzando Amazon GameLift e componenti di backend serverless.
Linee guida per il Game Tech Cohort Modeler su AWS
Crea un profilo comportamentale completo dei giocatori per ottenere ulteriori informazioni su come i giocatori interagiscono, partecipano e socializzano.
Leggi storie di successo di clienti del settore dei videogiochi e scopri le architetture dietro le quinte.
Agisci più velocemente grazie ai partner migliori del settore
Per aiutare i clienti ad accelerare le implementazioni con il supporto di soluzioni specifiche, AWS individua i principali Partner AWS di settore per le varie aree di soluzione.

Fai in modo che i tuoi giocatori giochino e tornino per ottenere di più sfruttando dati di misurazione olistici e strumenti che ti aiuteranno ad acquisire, trattenere e coinvolgere giocatori di alto valore.

CockroachDB su AWS è progettato per sopravvivere a picchi di traffico, supportare milioni di giocatori in tempo reale e offrire un'esperienza impeccabile.

Databricks è una società di dati e IA - Intelligenza Artificiale. Le aziende del settore dei videogiochi in tutto il mondo si affidano alla piattaforma aperta e unificata di Databrick per l'ingegnerizzazione dei dati, il machine learning e l'analisi dei dati.

Epic Online Services è un insieme di servizi online modulare, aperto e gratuito per lo sviluppo di videogiochi su qualsiasi motore, store o piattaforma

Globant dimensiona lo sviluppo dei più famosi giochi multipiattaforma e servizi per console, PC, mobile e web.

Riduci i tempi di compilazione dello sviluppo del gioco, senza cambiare il tuo codice, gli strumenti o i processi, ottimizzando il costo del cloud.

L'unica suite di controllo delle versioni e di collaborazione che dimensiona per rispondere ai requisiti della creazione del gioco. Utilizzato sia dagli sviluppatori indie che da 19 dei principali 20 studi tripla A

Dai grandi studi a quelli più piccoli, gli esperti di giochi e analisi di dati di Slalom possono facilmente avviare pipeline e pannelli di controllo con Amazon QuickSight prima del prossimo lancio

Guardian for Games rileva e blocca i comportamenti dannosi per ottimizzare l'esperienza del giocatore e far crescere la tua community.
Marketplace AWS
Le soluzioni per gli sviluppatori di videogiochi dei partner AWS sono disponibili anche su AWS Marketplace, un catalogo digitale di software, servizi e dati di terze parti che semplifica la ricerca, l'acquisto, l'implementazione e la gestione del software su AWS.

Unreal Engine fornisce senza intoppi una grande affidabilità, esperienze 3D in tutto il mondo senza bisogno di hardware costoso e stazioni di lavoro per ospitare/effettuare il rendering dei dati 3D.

Una piattaforma facile da adottare che funziona direttamente all'interno dell'editor di Unity. Dimensiona rapidamente e aggiungi facilmente al tuo gioco funzionalità social, di commercio e gestione dei contenuti.

Parsec per Teams adesso è preconfigurato sulle VM di AWS e permette di creare ed eseguire giochi nel cloud, da ovunque, con una latenza quasi inesistente.

Nakama è un sever multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non dell'infrastruttura.
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